2014年8月22日

品牌與模組化未來的設計分工

墨爾本城市LOGO
各個專業領域,隨著科技的推進都共同會面臨到一個議題 - 技術模組化
從幾百年前工業革命開始,大量的複製品出現,講求快狠准的商業模式迅速建立
講求做工細膩、靈魂的手工藝品式微,取而代之的是充斥在你我身邊的基本物品

然後在翻滾個幾年,美術工藝運動再度興起,William Morris說:
「最好的產品只能依靠優越的手工直接處理材料才能製作成功」

之後各種產業開始結合,時間決定價值觀的走向
價值觀決定環境文化的深度。
前言
早期底片攝影很繁複從底片選擇、進暗房沖洗拉色階等,演進至現在隨手即可拍;
影片製作也從以往機器取得不易乃至現在輕鬆可以高清作業,各種特效與樣板;
平面設計中圖庫取得以及特效罐頭化等。

我一直在問自己,當科技不停蹄的進展時,我們該站在哪裡?
每個人的一生終究會拿手一兩件事物,面對未來我們能做些什麼?
而這個問題沒有答案,我們只能不停地往前走,然後有時候反思一下,繼續走。

品牌方向
最近又進修了一堂課,關於品牌經營,品牌品牌談了這麼多年,
國外其實已經昇華到另一個階段叫做「服務」,當知名度到達一個狀況後,
你能給消費者什麼服務?

硬體強度? NO
手機畫素? NO
產品材質? NO

而在於你能為他們服務什麼or他們能透過你們做到什麼?
熟悉的例子Apple的廣告中很明顯導入這種概念,他們不透露硬體規格
利用情境式的劇情讓,彷彿影片中的那位就像是自己,賣的東西叫「感動」。


剛獲得2014 Creative Arts Emmy Award 的傑出廣告獎「Misunderstood


品牌包含的層面有1.產品精神與文化、2.與同質性對手差異、3.設計力
設計是品牌建構不可或缺的要件,好品牌也許不做設計,前提是產品夠強
但可預期的是好品牌加上正確的設計,可以有翻倍的加乘作用。


Apple - Diversity - Inclusion inspires innovation.(強調多元、創新、包容力)





STARBUCKS logo 演進
CIS(企業識別)
正確的設計未必強調美觀,而是訊息的傳遞上是否達成目的?
美是一個主觀的東西,會隨著時間沈澱評價有所變動,
但傳達則是時時刻刻產生的現象。


intel brand book

品牌中設計規範的重要性:
試想想有一天你在星X克的某間分店看到牆上輸出貼著一張含LOGO的海報
敏感的你納悶,為什麼裡面的字型怪怪的?原來是店裡有活動,還沒拿到總部的檔案下
為了輸出大檔隨便抓了圖片重新描繪了一下,姑且不談星X克發生的可能性(當然不可能),
但在台灣街頭的小品牌,其實正處處上演。


示範圖
第二個狀況,字型也許不是那麼多人會在意到,但如果連顏色都偏了,
趕時間的狀況下不知道明確規範的CMYK,便使用了目視上看起來接近的顏色,於是


示範圖

印出來悲劇了,顏色好像哪裡怪怪的,
但因為沒時間了貪便宜應該不會有人在意
的奇妙心態,就這樣處理了。

短期來看,你發現在有限的時間內完成了一個促銷,沒有跟設計師要檔案,因為對方動作
慢又要求東要求西的麻煩死了我只是要趕這坡促銷。
事實上你正在慢慢毀掉這個品牌,因為一個無法精確執行自家設計規範的企業,
很難說服消費者自己的產品多麼難得多麼焠鍊多麼要求講究。
換個說法你認為一間環境髒亂的餐廳,標榜生鮮食材乾淨有機能說服得了你嗎?

快、狠、准這件事情原則上是沒有錯的,但不代表著你必須對該有的品質妥協,
該在意的事情不在意,不該在意的部分卻不願放手給專業。


色彩規範



調性設定
CI這塊,也許只有設計學習相關出身的人會接觸到以及訓練到,但其實經營者
更必須要俱備這樣的思維,因為這代表一個基因,所有一切都來自於你。
也許有人會說,我們只是一間小店,沒有人會在意這麼多啦,賺錢再說,
這種想法其實真正要檢討的是,政府讓我們的環境痛苦到對於賺錢以外的事情都是其次
我們放棄去涉獵美好的事物,賺錢;為了買房賺錢,賺錢;為了養家糊口,賺錢;
錢很重要,相信沒有人會反對,但有時請試著將目光放遠一些,不要停止學習。
當俱備了這樣的思維以及sense後,再來討論別的,
因為你知道你所質疑的根據是什麼,你所能引導的部分是什麼。
關於企業識別系統


當我們習慣以這種品味過生活,很多小事就慢慢醞釀成未來的人禍
以上所講的,都是品牌基本中的基本,當俱備了這樣的思維以及sense後
其次才來討論美觀,因為你終於知道你所質疑的根據是什麼。





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